바카라 실란트 시장 규모
아이콘 | 할아버지 | 가치관 |
---|---|---|
|
학습 기간 | 2017 - 2028 |
|
바카라 규모(2024년) | USD 625.48 백만 |
|
바카라 규모(2028년) | USD 752.56 백만 |
|
최종 사용자 바카라별 최대 점유율 | 건축 및 건설 |
|
CAGR(2024~2028) | 4.73 % |
|
최종 사용자 바카라에서 가장 빠르게 성장 | 항공우주 |
|
바카라 집중 | 낮은 |
주요 선수 |
||
![]() |
||
*면책 조항: 주요 플레이어는 알파벳 순서로 정렬됩니다. |
바카라 실란트 시장 분석
바카라 실런트 시장 규모는 625.48년에 2024억 752.56만 달러로 추산되며, 2028년까지 4.73억 2024만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 예측 기간(2028-XNUMX) 동안 연평균 성장률 XNUMX%로 성장할 것으로 예상됩니다.
625.48 만
2024년 바카라 규모(USD)
752.56 만
2028년 바카라 규모(USD)
3.81 %
CAGR (2017-2023)
4.73 %
CAGR (2024-2028)
최종 사용자 산업별 최대 바카라
53.71 %
가치공유,건축 및 건설,2023
바카라에서는 접합 밀봉, 단열재, 커튼월, 유약, 외관 등을 포함한 광범위한 밀봉재 적용으로 인해 건축 및 건설이 지배적인 최종 사용자 산업입니다.
최종 사용자 산업별 가장 빠르게 성장하는 바카라
5.97 %
예상 CAGR,항공 우주,2024-2028
항공우주산업은 국내 바카라을 겨냥한 일반항공의 급속한 확대로 인해 가장 빠른 성장세를 보일 것으로 예상된다.
수지별 최대 바카라
44.44 %
가치공유,실리콘,2023
실리콘 실런트는 건축 및 건설 바카라에서 내부 및 외부 적용 분야 모두에서 가장 큰 적용 점유율을 보이는 주요 수지 기반 실런트입니다.
수지별 가장 빠르게 성장하는 바카라
4.86 %
예상 CAGR,실리콘,2024-2028
순전한 강도와 높은 내충격성으로 인해 실리콘 실런트는 주로 건축 분야에 사용되므로 바카라에서 가장 빠르게 성장하는 수지가 될 것으로 예상됩니다.
선도적인 바카라 플레이어
10.48 %
바카라 점유율,씨카 AG,2021

Sika AG는 바카라에서 판매량이 증가하는 것을 목격하고 있습니다. 이러한 증가는 주로 건축 및 건설 산업에서 제품의 인기에 기인합니다.
신흥 자동차 시장과 건축 및 건설 산업은 바카라의 실런트 소비를 증가시킬 것으로 예상됩니다.
- 건설 산업은 바카라 실란트 시장에서 큰 비중을 차지하고 있으며 방수, 웨더 실링, 크랙 실링 및 조인트 실링과 같은 건축 및 건설 활동에 실란트를 다양하게 적용하기 때문에 다른 최종 사용자 산업이 그 뒤를 잇고 있습니다. 또한 건축용 실란트는 수명이 길고 다양한 기질에 적용하기 쉽도록 설계되었습니다. 바카라 건설 부문은 5.3년 국가 GDP의 약 2019%를 달성했으며 향후 상당한 성장을 기록할 것으로 보입니다. 바카라 정부는 건물의 품질에 중점을 두고 지속 가능한 개발을 촉진하므로 예측 기간 동안 실란트 수요가 급증할 것입니다.
- 포팅 및 보호 응용 분야를 위해 전기 장비 제조에 다양한 실런트가 사용됩니다. 센서와 케이블을 밀봉하는 데 사용됩니다. 바카라 전자제품 시장은 6년에 매출 점유율의 거의 2021%를 기록했으며, 고소득층과 중산층 사이에서 가전제품의 급속한 채택으로 인해 향후 몇 년 동안 유망한 성장을 할 것으로 보입니다. 이는 다른 최종 사용자 부문에서 실란트에 대한 수요를 촉진할 것입니다. 또한 바카라은 전 세계적으로 기관차 엔진을 생산할 수 있는 시설을 잘 갖추고 있으며 2028년까지 필요한 실란트 수요를 주도할 것입니다.
- 실런트는 자동차 산업의 다양한 응용 분야에 사용되며 주로 엔진 및 자동차 개스킷에 사용되며 다양한 기판에 대한 광범위한 접착력을 나타냅니다. 바카라은 광범위한 생산 시설과 주요 자동차 제조업체의 강력한 입지로 인해 수년 동안 자동차 산업의 주요 생산국 중 하나로 표시되어 향후 실란트에 대한 수요를 창출할 것으로 보입니다.
바카라 실란트 시장동향
건설 바카라을 선도할 상업 및 인프라 프로젝트 증가
- 국내 건설 부문은 공공 및 민간 인프라와 상업 프로젝트에 대한 투자 증가로 인해 향후 2.89년 동안 적당한 성장을 기록할 것으로 예상됩니다. 바카라 건축용 접착제 및 실런트 시장은 5.35년부터 2022년까지 예측 기간 동안 수량 기준으로 약 2028%, 금액 기준으로 XNUMX%의 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다.
- 바카라은 초고층 건물과 초고층 건물 분야의 주요 지역으로 중요한 소비 시장입니다. 이 나라에는 다양한 고층 건물(거의 290개)이 있으며, 도쿄는 그러한 건물의 주요 허브입니다. 이러한 건물의 계획 및 건설은 바카라에서 단기적으로 상당한 성장을 보이고 있습니다. 일부 건설 프로젝트에는 도쿄역을 위한 37개의 고층 타워, 230층 및 61m 높이의 오피스 타워, 390년 완공 예정인 2027층 및 2023m 높이의 오피스 타워가 포함됩니다. 가장 중요한 재개발 프로젝트 중 하나는 다음과 같습니다. 야에스(Yaesu)는 오래된 건물을 새로운 사무실, 호텔, 주거, 소매, 교육 시설로 재개발하는 프로젝트로 XNUMX년까지 완료될 예정입니다.
- 바카라에서는 시미즈, 가지마, 오바야시, 다이세이, 다이와하우스 등 주요 건설사가 공사를 중단했다. 정부가 코로나19 방역 조치를 완화하기 시작했지만, 언제까지 업무가 정상화될지는 예측하기 어렵다. 최근 몇 년 동안 코로나19 팬데믹 이전 바카라에서는 건설 및 인프라 프로젝트의 수와 규모가 증가해 왔습니다. 바카라이 팬데믹에서 회복함에 따라 건설 및 인프라 프로젝트도 다시 시작되어야 합니다. 이러한 요인으로 인해 접착제 및 실런트에 대한 수요가 증가할 것으로 예상됩니다.
토요타, 혼다, 닛산 등 유명 자동차 제조사의 본고장일 뿐만 아니라 자동차 바카라의 전기차 수요도 증가하고 있습니다.
- 바카라에는 토요타, 혼다, 닛산 등 세계 최대의 자동차 회사가 소재하고 있으며, 이 중 토요타는 시가총액 기준으로 세계 15위의 회사입니다. Toyota의 판매 수익은 2022년 3951.71월에 끝나는 회계연도에 전년 대비 2027% 성장한 것으로 나타났으며, 이는 바카라 자동차 시장 성장 추세가 증가하고 있음을 시사합니다. 바카라의 승용차 판매량은 XNUMX년까지 XNUMX대에 이를 것으로 예상됩니다.
- 코로나19의 영향으로 전국적인 봉쇄, 전반적인 경기 둔화, 수출 감소, 공급망 차질 등으로 자동차 판매량이 급감했습니다. 이러한 요인으로 인해 2020년에는 자동차 판매량이 감소했습니다. 승용차 판매량은 3997년 2019천대에서 3841년 2020천대로 감소했다.
- 바카라은 환경 문제에 대한 인식 증가와 바카라 도시의 대중교통 이용 증가로 인해 2021년에 비해 2020년 자동차 시장 수익이 감소한 것을 목격했습니다. 정부도 대중교통을 이전보다 효율적으로 만들어 이를 지원하고 있다. 철도는 바카라 대중교통 시스템의 거의 72%를 차지합니다.
- 바카라은 소비자의 관심을 끌었던 새로운 플러그인 하이브리드 자동차 출시로 인해 2017년에 전기 자동차 판매가 최고치를 기록했습니다. 자동차 산업의 전기 자동차 부문은 24.39-2022년에 2027%의 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다. 바카라에서 판매되는 전기 자동차의 대수는 165.5년까지 2027만 대에 이를 것으로 예상됩니다. 이는 바카라 자동차 산업의 전체 수익 증가로 이어질 것입니다.
보고서에서 다루는 기타 주요 바카라 동향
- 바카라의 항공우주 부문을 활성화하기 위한 우주선 및 방위 항공기 활동
바카라 실란트 산업 개요
바카라 실란트 시장은 세분화되어 있으며 상위 26.31개 회사가 3%를 점유하고 있습니다. 이 시장의 주요 업체는 XNUMXM, Shin-Etsu Chemical Co., Ltd., Sika AG, THE YOKOHAMA RUBBER CO., LTD입니다. 및 ThreeBond Holdings Co., Ltd.(알파벳순으로 정렬).
바카라 실란트 시장 리더
3M
신에츠화학(주)
시카 AG
요코하마 고무 주식회사
쓰리본드 홀딩스 주식회사
다른 중요한 회사로는 Arkema Group, CEMEDINE Co.,Ltd., Henkel AG & Co. KGaA, SEKISUI FULLER, SHARP CHEMICAL IND. 유한 회사..
*면책 조항: 주요 플레이어는 알파벳 순서로 정렬됩니다.
바카라 실란트 시장 뉴스
- 2021년 11월: Yokohama Rubber Co. Ltd는 Sika AG가 인수한 Hamatite 접착제 및 실란트 사업을 매각했습니다.
- 2021년 4월: Sika AG는 바카라에 본사를 둔 Yokohama Rubber Co. Ltd의 접착제 사업부인 Hamatite를 인수하는 계약을 체결했습니다. Hamatite는 자동차 및 건설 산업을 위한 폴리우레탄, 핫멜트 및 변성 실리콘 기술 접착제 및 실란트를 제공합니다.
이 보고서를 사용하면 무료
우리는 업계의 기본 구조를 제시하는 글로벌 및 지역 지표에 대한 포괄적인 무료 데이터 포인트 세트를 제공합니다. 24개 이상의 무료 차트 형식으로 제공되는 이 섹션에서는 자동차 생산, 신축 건축 면적, 포장 생산, 항공기 배송, 신발 생산, 접착제 및 실런트 수요에 대한 지역 데이터 등 다양한 최종 사용자 생산 동향에 대한 희귀한 데이터를 다룹니다. 등.
바카라 실란트 시장 보고서 - 목차
요약 및 주요 결과
보고서 제안
1. 소개
1.1. 연구 가정 및 바카라 정의
1.2. 연구의 범위
1.3. 연구 방법론
2. 주요 바카라 동향
2.1. 최종 사용자 동향
2.1.1. 항공 우주
2.1.2. 자동차의
2.1.3. 건축 및 건설
2.2. 규제 프레임 워크
2.2.1. 바카라
2.3. 가치 사슬 및 유통 채널 분석
3. 바카라 세분화(USD 및 거래량의 바카라 규모, 2028년까지의 예측 및 성장 전망 분석 포함)
3.1. 최종 사용자 바카라
3.1.1. 항공 우주
3.1.2. 자동차의
3.1.3. 건축 및 건설
3.1.4. 건강
3.1.5. 기타 최종 사용자 바카라
3.2. 수지
3.2.1. 아크릴
3.2.2. 에폭시
3.2.3. 폴리 우레탄
3.2.4. 실리콘
3.2.5. 기타 수지
4. 경쟁 구도
4.1. 주요 전략적 움직임
4.2. 바카라 점유율 분석
4.3. 회사 풍경
4.4. 회사 프로필(글로벌 수준 개요, 바카라 수준 개요, 핵심 사업 부문, 재무, 직원 수, 주요 정보, 바카라 순위, 바카라 점유율, 제품 및 서비스, 최근 개발 분석 포함).
4.4.1 3M
4.4.2. 아르케마 그룹
4.4.3. (주)세메딘
4.4.4. Henkel AG & Co. KGaA
4.4.5. 세키스이 풀러
4.4.6. 샤프 케미컬 인더스트리 유한 회사.
4.4.7. 신에츠 화학 주식회사
4.4.8. 시카 AG
4.4.9. 요코하마 고무 주식회사
4.4.10. 쓰리본드 홀딩스 주식회사
5. 접착제 및 실란트 CEO를 위한 주요 전략적 질문
6. 부록
6.1. 글로벌 접착제 및 실란트 바카라 개요
6.1.1. 개요
6.1.2. 포터의 XNUMX가지 힘 프레임워크(바카라 매력도 분석)
6.1.3. 글로벌 가치 사슬 분석
6.1.4. 동인, 제약 및 기회
6.2. 출처 및 참조
6.3. 표 및 그림 목록
6.4. 주요 통찰력
6.5. 데이터 팩
6.6. 용어집
표 및 그림 목록
- 그림 1 :
- 인도된 항공기의 양, 단위, 바카라, 2017-2028
- 그림 2 :
- 2017-2028년 바카라 자동차 생산량, 단위
- 그림 3 :
- 신축 건물의 바닥 면적, 평방 피트, 바카라, 2017-2028
- 그림 4 :
- 소비된 실런트 양, 킬로그램, 바카라, 2017-2028
- 그림 5 :
- 소비된 실런트의 가치, USD, 바카라, 2017-2028
- 그림 6 :
- 최종 사용자 산업에서 소비되는 실런트 양, 킬로그램, 바카라, 2017-2028
- 그림 7 :
- 최종 사용자 산업에서 소비되는 실런트의 가치, USD, 바카라, 2017-2028
- 그림 8 :
- 최종 사용자 산업에서 소비되는 실런트의 볼륨 점유율, %, 바카라, 2016년 대 2022년 대 2028년
- 그림 9 :
- 최종 사용자 산업에서 소비되는 실런트의 가치 점유율, %, 바카라, 2016년 대 2022년 대 2028년
- 그림 10 :
- 항공우주 산업에서 소비되는 실런트 양, 킬로그램, 바카라, 2017-2028
- 그림 11 :
- 항공우주 산업에서 소비되는 실런트의 가치, USD, 바카라, 2017-2028
- 그림 12 :
- 수지별 항공우주 산업에서 소비되는 실런트의 가치 점유율, %, 바카라, 2021년 대 2028년
- 그림 13 :
- 자동차 산업에서 소비되는 실런트 양, 킬로그램, 바카라, 2017-2028
- 그림 14 :
- 자동차 산업에서 소비되는 실런트의 가치, USD, 바카라, 2017-2028
- 그림 15 :
- 자동차 산업에서 소비되는 실런트의 가치 점유율(수지별), %, 바카라, 2021년 대 2028년
- 그림 16 :
- 건축 및 건설 산업에서 소비되는 실런트 양, 킬로그램, 바카라, 2017-2028
- 그림 17 :
- 건물 및 건설 산업에서 소비되는 실런트의 가치, USD, 바카라, 2017-2028
- 그림 18 :
- 수지별 건물 및 건설 산업에서 소비되는 실런트의 가치 점유율, %, 바카라, 2021년 대 2028년
- 그림 19 :
- 헬스케어 산업에서 소비되는 실런트 양, 킬로그램, 바카라, 2017-2028
- 그림 20 :
- 헬스케어 산업에서 소비되는 실런트의 가치, USD, 바카라, 2017-2028
- 그림 21 :
- 수지별 의료 산업에서 소비되는 실런트의 가치 점유율, %, 바카라, 2021년 대 2028년
- 그림 22 :
- 다른 최종 사용자 산업에서 소비되는 실런트의 양 산업, 킬로그램, 바카라, 2017-2028
- 그림 23 :
- 기타 최종 사용자 산업에서 소비되는 실런트의 가치 산업, USD, 바카라, 2017-2028
- 그림 24 :
- 기타 최종 사용자 산업에서 소비되는 실런트의 가치 점유율 수지별 산업, %, 바카라, 2021년 대 2028년
- 그림 25 :
- 수지에 의해 소모되는 실런트의 양, 킬로그램, 바카라, 2017-2028
- 그림 26 :
- 수지에 의해 소비되는 실런트의 가치, USD, 바카라, 2017-2028
- 그림 27 :
- 수지에 의해 소비되는 실런트의 부피 점유율, %, 바카라, 2016년 대 2022년 대 2028년
- 그림 28 :
- 수지에 의해 소비되는 실런트의 가치 점유율, %, 바카라, 2016년 대 2022년 대 2028년
- 그림 29 :
- 아크릴 실런트 소비량, 킬로그램, 바카라, 2017년 - 2028년
- 그림 30 :
- 소비된 아크릴 실런트의 가치, 미국 달러, 바카라, 2017년 - 2028년
- 그림 31 :
- 최종 사용자 산업이 소비하는 아크릴 실런트의 가치 점유율, %, 바카라, 2021년 VS 2028년
- 그림 32 :
- 소비된 에폭시 실런트의 양, 킬로그램, 바카라, 2017년 - 2028년
- 그림 33 :
- 소비된 에폭시 실런트의 가치, 미국 달러, 바카라, 2017년 - 2028년
- 그림 34 :
- 최종 사용자 산업이 소비하는 에폭시 실런트의 가치 점유율, %, 바카라, 2021년 VS 2028년
- 그림 35 :
- 폴리우레탄 실런트 소비량, 킬로그램, 바카라, 2017년 - 2028년
- 그림 36 :
- 소비된 폴리우레탄 실런트의 가치, 미국 달러, 바카라, 2017년 - 2028년
- 그림 37 :
- 최종 사용자 산업이 소비하는 폴리우레탄 실런트의 가치 점유율, %, 바카라, 2021년 VS 2028년
- 그림 38 :
- 실리콘 실런트 소비량, 킬로그램, 바카라, 2017년 - 2028년
- 그림 39 :
- 2017년부터 2028년까지 바카라에서 소비된 실리콘 실런트의 가치, 미국 달러
- 그림 40 :
- 최종 사용자 산업이 소비하는 실리콘 실런트의 가치 점유율, %, 바카라, 2021년 VS 2028년
- 그림 41 :
- 기타 수지 실런트 소비량, 킬로그램, 바카라, 2017년 - 2028년
- 그림 42 :
- 소비된 기타 수지 실런트의 가치, 미국 달러, 바카라, 2017년 - 2028년
- 그림 43 :
- 최종 사용자 산업이 소비하는 기타 수지 실런트의 가치 점유율, %, 바카라, 2021년 VS 2028년
- 그림 44 :
- 2019~2021년 바카라의 전략적 움직임 수 기준 가장 활동적인 기업
- 그림 45 :
- 가장 많이 채택된 전략, COUNT, 바카라, 2019 - 2021
- 그림 46 :
- 주요 업체별 실런트 매출 점유율, %, 바카라, 2021
바카라 실란트 산업 세분화
항공우주, 자동차, 건설 및 건축, 헬스케어는 최종 사용자 바카라에 의해 세그먼트로 다루어집니다. 아크릴, 에폭시, 폴리우레탄, 실리콘은 수지에 의해 세그먼트로 다루어집니다.
- 건설 산업은 바카라 실란트 시장에서 큰 비중을 차지하고 있으며 방수, 웨더 실링, 크랙 실링 및 조인트 실링과 같은 건축 및 건설 활동에 실란트를 다양하게 적용하기 때문에 다른 최종 사용자 산업이 그 뒤를 잇고 있습니다. 또한 건축용 실란트는 수명이 길고 다양한 기질에 적용하기 쉽도록 설계되었습니다. 바카라 건설 부문은 5.3년 국가 GDP의 약 2019%를 달성했으며 향후 상당한 성장을 기록할 것으로 보입니다. 바카라 정부는 건물의 품질에 중점을 두고 지속 가능한 개발을 촉진하므로 예측 기간 동안 실란트 수요가 급증할 것입니다.
- 포팅 및 보호 응용 분야를 위해 전기 장비 제조에 다양한 실런트가 사용됩니다. 센서와 케이블을 밀봉하는 데 사용됩니다. 바카라 전자제품 시장은 6년에 매출 점유율의 거의 2021%를 기록했으며, 고소득층과 중산층 사이에서 가전제품의 급속한 채택으로 인해 향후 몇 년 동안 유망한 성장을 할 것으로 보입니다. 이는 다른 최종 사용자 부문에서 실란트에 대한 수요를 촉진할 것입니다. 또한 바카라은 전 세계적으로 기관차 엔진을 생산할 수 있는 시설을 잘 갖추고 있으며 2028년까지 필요한 실란트 수요를 주도할 것입니다.
- 실런트는 자동차 산업의 다양한 응용 분야에 사용되며 주로 엔진 및 자동차 개스킷에 사용되며 다양한 기판에 대한 광범위한 접착력을 나타냅니다. 바카라은 광범위한 생산 시설과 주요 자동차 제조업체의 강력한 입지로 인해 수년 동안 자동차 산업의 주요 생산국 중 하나로 표시되어 향후 실란트에 대한 수요를 창출할 것으로 보입니다.
최종 사용자 바카라 | |
항공우주 | |
자동차 | |
건축 및 건설 | |
의료 | |
기타 최종 사용자 바카라 |
수지 | |
아크릴 | |
에폭시 | |
폴리 우레탄 | |
실리콘 | |
기타 수지 |
바카라 정의
- 최종 사용자 바카라- 건축 및 건설, 자동차, 항공 우주, 의료 및 기타는 실란트 바카라에서 고려되는 최종 사용자 산업입니다.
- 프로덕트- 모든 실란트 제품은 연구 바카라에서 고려됩니다.
- 수지- 연구 범위 내에서 폴리우레탄, 에폭시, 아크릴, 실리콘 등의 수지를 고려
- Technology- 본 연구에서는 XNUMX액형 및 XNUMX액형 실란트 기술을 고려하였다.
키워드 | 정의 |
---|---|
핫멜트 접착제 | 핫멜트 접착제는 일반적으로 열가소성 폴리머를 기반으로 한 100% 고체 제제입니다. 이들은 실온에서 고체이고 연화점 이상으로 가열하면 활성화되며, 이 단계에서는 액체이므로 가공이 가능합니다. |
반응성 접착제 | 반응성 접착제는 접착제 경화 과정에서 반응하고 사용 중에 필름에서 증발하지 않는 단량체로 구성됩니다. 대신, 이러한 휘발성 성분은 화학적으로 접착제에 통합됩니다. |
유용성 접착제 | 유성 접착제는 용제와 열가소성 수지의 혼합물이거나 폴리클로로프렌, 폴리우레탄, 아크릴, 실리콘, 천연 및 합성 고무(엘라스토머)와 같이 약간 가교된 폴리머입니다. |
수성 접착제 | 수성 접착제는 수지를 분산시키기 위해 물을 담체 또는 희석 매체로 사용합니다. 이는 물이 증발하거나 기질에 흡수되도록 하여 설정됩니다. 이 접착제는 휘발성 유기용매가 아닌 물을 희석제로 혼합한 것입니다. |
UV 경화 접착제 | UV 경화형 접착제는 자외선(UV)광이나 기타 방사선원을 이용하여 가열 없이 경화를 유도하고 영구적인 접착력을 형성합니다. 모노머와 올리고머의 집합체는 UV 접착제의 자외선(UV) 또는 가시광선에 의해 경화되거나 중합됩니다. UV는 복사 에너지원이기 때문에 UV 접착제는 방사선 경화 또는 방사선 경화 접착제라고도 합니다. |
내열성 접착제 | 내열성 접착제는 고온에서도 분해되지 않는 접착제를 말합니다. 복잡한 상황 시스템의 한 측면은 고온으로 인한 분해를 견딜 수 있는 접착제의 능력입니다. 온도가 올라가면 접착제가 액화될 수 있습니다. 이는 다양한 팽창 및 수축 계수로 인해 발생하는 응력을 견딜 수 있으며 이는 추가적인 이점이 될 수 있습니다. |
리쇼어링 | 리쇼어링은 상품 생산과 제조를 사업이 설립된 국가로 다시 이전하는 관행입니다. 온쇼어링(Onshoring), 인쇼어링(Inshoring), 백쇼어링(Back Shoring)이 사용되는 추가 용어입니다. 인건비와 제조비용을 낮추기 위해 해외에서 물품을 생산하는 관행인 오프쇼어링(Offshoring)은 이와 정반대다. |
Oleochemicals | 함유화학물질(Oleochemicals)은 생물학적 오일이나 지방으로부터 생산된 화합물입니다. 석유로 만든 물질인 석유화학제품과 비슷합니다. 함유화학 사업은 오일이나 지방의 가수분해를 기반으로 합니다. |
비다공성 재료 | 비다공성 물질은 액체나 공기의 통과를 허용하지 않는 물질입니다. 비다공성 재료는 유리, 플라스틱, 금속, 광택 처리된 목재 등 다공성이 아닌 재료입니다. 공기가 통과할 수 없기 때문에 이러한 물질을 들어 올리는 데 필요한 공기 흐름이 적어서 높은 공기 흐름에 대한 요구 사항이 무효화됩니다. |
EU-베트남 자유 무역 협정 | 30년 2019월 XNUMX일 유럽연합과 베트남 간에 무역협정 및 투자보호협정이 체결되었습니다. |
VOC 함량 | 물에 대한 용해도가 제한적이고 증기압이 높은 화합물을 휘발성 유기 화합물(VOC)이라고 합니다. 많은 VOC는 페인트, 의약품 및 냉매 제조에 사용 및 생산되는 인간이 만든 화학 물질입니다. |
유화중합 | 유화 중합은 수용액에서 중합체 또는 단량체로 알려진 더 작은 화학 사슬의 연결된 그룹을 생성하는 방법입니다. 이 방법은 수성 페인트, 접착제, 바니시를 만드는 데 자주 사용되며, 여기서 물은 폴리머에 머물며 액체 제품으로 판매됩니다. |
2025년 국가 포장 목표 | 2018년에 호주 환경부는 다음과 같은 2025년 국가 포장 목표를 설정했습니다. 100년까지 포장의 2025%는 재사용, 재활용 또는 퇴비화 가능해야 하며, 70년까지 플라스틱 포장의 2025%는 재활용 또는 퇴비화되어야 하며, 평균 재활용 함량의 50%는 2025년까지 포장에 포함되어야 하며, 문제가 있고 불필요한 일회용 플라스틱 포장은 2025년까지 단계적으로 폐지되어야 합니다. |
러시아 정부의 수입대체 정책 | 서방의 제재 조치로 인해 원자재 수출 부문과 군산복합체에서 요구되는 품목을 포함하여 러시아에 대한 여러 첨단 품목의 유통이 중단되었습니다. 이에 대응하여 정부는 2015년 초에 그 이행을 감독할 특별 위원회를 임명하는 '수입 대체' 제도를 시작했습니다. |
종이 기판 | 종이 기판은 변환, 인쇄 또는 기타 변경되지 않은 기본 중량이 최대 400g/m2인 종이 시트, 릴 또는 보드입니다. |
절연 재료 | 열, 소리 또는 전기 전달을 억제하거나 차단하는 재료를 단열재라고 합니다. 다양한 단열재에는 유리 섬유, 암석 및 슬래그 울, 셀룰로오스, 천연 섬유와 같은 두꺼운 섬유뿐만 아니라 딱딱한 폼 보드와 매끈한 포일도 포함됩니다. |
열 충격 | 열충격으로 알려진 온도 변화는 재료에 응력을 발생시킵니다. 이는 일반적으로 재료 파손을 일으키며 특히 세라믹과 같은 부서지기 쉬운 재료에서 널리 발생합니다. 더운 곳에서 추운 곳으로 또는 그 반대로 급격한 온도 변화가 있을 때 이 과정은 갑자기 발생합니다. 열전도율이 낮고 구조적 완전성이 부족한 재료에서 더 자주 발생합니다. |
연구 방법론
Mordor Intelligence는 모든 보고서에서 XNUMX단계 방법론을 따릅니다.
- 1단계: 주요 변수 식별:특정 제품 부문 및 국가와 관련된 정량화 가능한 주요 변수(바카라 및 외부)는 탁상 조사 및 문헌 검토를 기반으로 관련 변수 및 요인 그룹에서 선택됩니다. 기본 전문가 입력과 함께. 이러한 변수는 회귀 모델링(필요할 때마다)을 통해 추가로 확인됩니다.
- 2단계: 바카라 모델 구축:강력한 예측 방법론을 구축하기 위해 1단계에서 식별된 변수와 요인을 사용 가능한 과거 바카라 수치와 비교하여 테스트합니다. 반복적인 과정을 통해 바카라 예측에 필요한 변수를 설정하고 이를 기반으로 모델을 구축한다.
- 3단계: 확인 및 마무리:이 중요한 단계에서 모든 바카라 수치, 변수 및 분석가 호출은 연구 대상 바카라의 주요 연구 전문가로 구성된 광범위한 네트워크를 통해 검증됩니다. 응답자는 연구 대상 바카라의 전체론적 그림을 생성하기 위해 수준과 기능에 따라 선택됩니다.
- 4단계: 연구 산출물:신디케이트 보고서, 맞춤형 컨설팅 과제, 데이터베이스 및 구독 플랫폼